恐龍快打安卓單機版 v2.5.2

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恐龍快打安卓單機版游戲中玩家既能感受游戲廳中原汁原味的游戲劇情,又能擁有簡單易上手的游戲操作方式。這是由于該游戲?qū)υ直僮髂J竭M行了還原與優(yōu)化,把手柄以生動形象的形式呈現(xiàn)在手機屏幕內(nèi),還設計了合理的布局,讓操作更為便捷。
游戲特色
1、自由搏擊
使用自己的戰(zhàn)斗方式來擊敗游戲中的敵人,享受到一個全新的樂趣體驗;
2、豐富道具
地圖里面可以撿到很多道具,幫助你更好的來通關;
3、街機畫面
完美還原了街機時代的畫風,帶來原汁原味的體驗;
4、操作簡單
玩家們只需要完成自己想要的挑戰(zhàn)就可以輕松上手。
游戲亮點
1、充分的街機打擊感,給你難忘的感受;
2、多樣化的boss關卡設計,每一關都有不一樣的感受;
3、恐龍快打手機版有著經(jīng)典的游戲畫面,一五一十的還原。
道具介紹
1、薯條、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補血32%;
2、壽司拼盤、龍蝦:補血64%;
3、口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補血16%;
4、漢堡包、披薩、熱狗:補血48%;
5、武器:口徑左輪手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狩獵步槍、散彈槍、槍榴彈發(fā)射器、彈藥夾、炸藥、手雷、火炬等等,每個都有強力打擊效果。
各角色出招表
1、杰克·特里克
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點 A(斜踢)
2、漢娜·鄧迪
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點 A(斜踢)
面對墻壁 →+BB(反彈)
3、穆斯塔法·開羅
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點 A(斜踢)
面對墻壁 →+BB(反彈)
4、邁斯·布拉多維
→→ (跑)
A+B(去血保命招)
靠近敵人 AA↑A(向前摔)
靠近敵人 AA↓A(向后摔)
↓↑+A (絕招)
跳至最高點 A(斜踢)→→,B,A
恐龍快打手機版關卡攻略
第一關:海上城
1、開始動畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明;
2、剛出來時攻擊力較強,被小兵打到后馬上下降;
3、進入城堡第3個盔甲很小幾率的砍出重挺;
4、猴子兵個小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛;
5、拿刀的小兵具有防守功能,有時候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費;
6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動畫是,他遠遠的跑過來一個90度伸腿動作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿;
7、剛跳下城堡,對著正在下跳沒有落地的胖子一個倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個特殊的點打死他后出來的大餐可以勉強帶到關尾場景中作補血用;
8、關于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點,可以不慌不忙的站好位等他,關于小恐龍,可以不必滅他,一會他自動變色逃離,另恐龍不分敵我,誰都干;
9、干掉BOSS瞬間會有慢動作,如果此時表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進入下一關,如果等慢動畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動作來,延長了過關滯留時間。
第二關:北部森林
1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關卡類似,重挺是隨機出現(xiàn)的,概率很底的;
2、大恐龍塊頭大,但是很不格打;
3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學價值;
4、睡著的恐龍如果被打醒后會避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵;
5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā);
6、獨門秘籍之讓關口BOSS變“白癡”法?。〉谝徊剑O法讓BOSS的兩把大刀都落在屏幕場景的中線上,要是能疊放在一起那就更妙了。等BOSS被踹出屏幕后,趕緊將自身移到屏幕最靠外的線路上。這時你會驚奇地發(fā)現(xiàn),BOSS仿佛喪失了所有技能,只會像個傻子一樣,從屏幕慢悠悠地走出來,既不會跳,也不會碎步移動。哈哈,這時候你就折返跑回去,再次把他踢出屏幕,接著他又會像白癡一樣,慢悠悠地走回屏幕,然后再踢……如此反復,直至將其擊?。?!不過要特別注意,千萬不能上下移動,一旦離開了這條橫向線路,BOSS瞬間就會恢復活蹦亂跳的狀態(tài)。
第三關:中部沙漠
這一關搞笑的地方很多。
1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時間來到關口,97%就是人還沒掛,時間不夠了,偶就是好幾次死在了時間上(僅僅不到10次的勉強差點才到關口,時間重新計算;
2、馬上坐車時也會死!如果在摩托兵出現(xiàn)時不多血的你剛選擇了電臺,車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的;
3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號;
4、3關BOSS存在一個BUG。具體操作是,在開車時,設法讓BOSS騎著摩托車被擠出屏幕最左端,接著左右晃動車輛,此時會看到雷炸在車上,頻繁發(fā)紅。等車的血量減少后,會發(fā)現(xiàn)BOSS以極快的速度竄到屏幕最右端,與此同時,天上布滿了速度奇快且胡亂被拋出的雷,如同天女散花一般,拋物線在天空中交織,整個場景的速度快得就像在看未調(diào)節(jié)速度的加速錄像一樣。
5、如果干掉BOSS時,其他雜兵都會飛天跟著死,而最搞笑的時如果正巧摩托兵剛露頭,他會停止發(fā)動,摩托車原地抖動,然后他猶豫很大一會才馬上重新啟動灰溜溜的離開場景,然后屏幕馬上開始記分。
第四關:杰克的車庫
1、火箭筒敵人點燃會傷你,你點燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會根據(jù)你活動的范圍而決定雷的攻擊力
2、特別有意思的是,當你彎腰拾取寶物或者向敵人投擲物品時,敵人的所有其他攻擊都不會產(chǎn)生效果。比如,刀子兵拿刀刺你、大個子掄拳打你,而你恰好正在彎腰撿寶物,他們的攻擊就會撲空。同樣,扔錘子的大個子攻擊時,你只要處于彎腰狀態(tài),也不會受到錘子的攻擊。
3、在進入第2場景的柵欄下方藏有寶物。最下方的摩托兵處有血可獲取。在應對最后場景的胖子時,不要選擇撿起**包。關于**包,在通關后的滯留畫面中,任何武器都無法撿起使用,**包同樣不能撿起,不過它會立刻自爆,從這個角度講也算是可以“使用”,游戲設定如此。
4、BOSS的完美無傷打法:提槍進入面見BOSS時所走的直線,務必牢記不要偏離。子彈發(fā)射完畢后,立刻沿站立的直線來回跑動并攻擊,確保能將BOSS逼死在這條直線上。雖然BOSS行動變幻莫測,常常拐彎試圖攻擊你,但最終總會回到這條直線。其他直線段,它只是短暫觸碰就迅速拐開。另外,BOSS發(fā)射的飛鏢群存在許多可躲避的缺口,你還能趁其未回頭,跑到它身后用拳頭攻擊。不過,這種打法較為花哨,除非技術(shù)高超,否則不建議頻繁使用。
第五關:火之村
1、上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍;
2、前往睡著的恐龍所在之處,最好讓胖子把它打醒,如此一來能減少很多胖子兵的傷亡。要留意,干掉小兵后,恐龍會變色,變色后便不再攻擊你。要是在變色過程中,恐龍恰好叼著你或者啃著你,無需擔憂,此時所費血量會很少。但要是恐龍沒有變色,那你可能就危險了。
3、本場景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵;
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子;
5、武器長期不撿自己消失的;
6、本關BOSS的第一形態(tài)行動十分靈活。具體打法是,要盡快殺掉最先出現(xiàn)的一個小兵,如此一來便不會有其他小兵(特別是猴子兵)出來干擾。不然,哪怕只是兩個小兵與靈活的BOSS配合著對付你,心理素質(zhì)欠佳的玩家必定會損失大量生命值。如此,就能單挑BOSS第一形態(tài)了。具體的完美打法是,把BOSS打出屏幕,比如右端后,站在離最右端不遠不近的位置,背對著最右端不停地按拳,這時會發(fā)現(xiàn)BOSS恰好跳到你按拳的地方,肯定會被擊中,接著3拳之后再將其扔回到右端屏幕外,繼續(xù)等待它跳回來……到了第2形態(tài),只需來回呈8字形跑動,無需多言。
游戲優(yōu)勢
1、8大關卡緊張刺激的冒險;
2、完美移植街機版游戲,無需模擬器;
3、支持自定義武器和生命;
4、出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng);
5、經(jīng)典大作,值得收藏。
詳細信息
- 文件大?。?/span>12.4MB
- 當前版本:v2.5.2
游戲截圖
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