殺戮尖塔2.2.9 v2.2.9

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軟件類型:策略塔防
軟件版本:v2.2.9
大?。?33MB 語言:簡體中文 標(biāo)簽: 卡牌策略 隨機挑戰(zhàn)
更新時間:2025-07-02 14:04:06
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殺戮尖塔2.2.9游戲中玩家要在游戲中收集各類強力卡牌,用以組建屬于自己的隊伍。游戲中有眾多職業(yè)供玩家挑選,每個職業(yè)都具備獨特的戰(zhàn)斗方式。玩家需通過合成卡牌來打敗怪物,解鎖更多卡牌,從而獲取更強大的能力。
殺戮尖塔介紹
這是一款策略卡牌類游戲,玩家要通過收集各類卡牌,精心構(gòu)建屬于自己的卡組,進(jìn)而在一次次挑戰(zhàn)中實現(xiàn)自我提升。該游戲玩法十分簡易,玩家只需持續(xù)做出出牌以及使用技能的操作,最終戰(zhàn)勝強大對手,解鎖并探索更多關(guān)卡。
殺戮尖塔特點
1.多樣化的角色選擇:游戲中有三個不同的角色,每個角色都有不同的技能和特點,玩家需要根據(jù)自己的喜好選擇合適的角色進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2.隨機生成的關(guān)卡:游戲中的關(guān)卡都是隨機生成的,每次挑戰(zhàn)都會有不同的體驗,同時每次失敗也需要重新開始,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和可玩性。
3.策略性強:游戲中的卡牌選擇和技能釋放需要玩家做出合理的決策,每個選擇都會影響游戲的進(jìn)展,需要玩家深思熟慮,制定出最優(yōu)的策略。
殺戮尖塔亮點
1、神秘事件,你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
2、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度
豐富多元的游戲模式、極具震撼力的戰(zhàn)斗系統(tǒng),搭配精妙的卡牌與遺物設(shè)計,塑造出獨一無二的爬塔體驗。卡牌元素的加入,衍生出各異的戰(zhàn)術(shù)策略,強大的隨機性,讓反復(fù)攻塔的過程不斷帶來無與倫比的新鮮感,既燒腦又看運氣,局勢瞬息萬變。
3、未知冒險,燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
殺戮尖塔優(yōu)勢
在每張地圖的終點都會有一個強大的Boss等著你
當(dāng)成功挑戰(zhàn)之后,就會進(jìn)入下個階段并且滿血復(fù)活
完成三個階段的Boss挑戰(zhàn)后,游戲就算是成功勝利了一輪
殺戮尖塔玩法攻略
動態(tài)構(gòu)建的牌組:謹(jǐn)慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
變幻莫測的高塔:每當(dāng)開啟攀登高塔的征程,其構(gòu)造總會有所變動。究竟是抉擇高風(fēng)險高收益的方式,還是小心翼翼穩(wěn)步前行?在這里,你將遭遇各異的敵人,挑選不同的卡牌,發(fā)掘獨特的遺物,乃至挑戰(zhàn)形形色色的Boss!
威力驚人的遺物:于塔內(nèi),你會邂逅形形色色名為遺物的強力物品。這些遺物極有可能與你的牌組碰撞出奇妙的“化學(xué)反應(yīng)”,促使你的戰(zhàn)斗力實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。不過,切不可掉以輕心,畢竟為了獲取遺物,有時你要付出的代價,遠(yuǎn)非金錢這般簡單……
三名核心角色,各自擁有獨特的牌組。
250多張可用的卡牌。
150多種可被找到的物品與道具。
50多場完全不同的戰(zhàn)斗。
50多件神秘的事件,可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
每日挑戰(zhàn)模式,讓你可以在進(jìn)行獨特游戲的同時,與世界各地的玩家們比較你的表現(xiàn)。
自定模式,讓你可以自由混合各種瘋狂的特殊效果。
殺戮尖塔極簡主義者成就解鎖思路
“潘多拉魔盒”遺物的Bug修復(fù)后,現(xiàn)在若要刪掉卡牌,只有三種途徑:在篝火處借助“寧靜煙斗”“抽煙”;在商店花金幣購買移除卡牌服務(wù);在問號處觸發(fā)刪除卡牌的事件。
另一方面,在卡牌獎勵的頁面盡可能只選擇key(核心)牌,不要選擇多余的卡牌,這樣才能將卡組里面的卡牌控制在5張以下。
路線規(guī)劃
開局獎勵建議選“接下來三場戰(zhàn)斗中敵人僅有一點生命”這一選項,接著盡量挑選商店或問號較多的路線,運氣佳的話能白得2 - 3個遺物。要是對得到的遺物不稱心,可選擇放棄,重新開啟一局游戲。
在選擇路線之前,先根據(jù)卡組里面的卡牌,計算出需要預(yù)留的刪牌位。
如果獲得了“寧靜煙斗”,一方面盡可能地選擇篝火最多的路線,在篝火處“抽煙”移除卡牌。另一方面綜合考慮一下路線中的商店/問號的數(shù)量,合理規(guī)劃一下前進(jìn)的路線。
輸出方式
這局游戲中,通過“燃燒+”/“觀察弱點+”提升力量,基本上每一回合開始都能提升4點力量。
“旋風(fēng)斬+”(卡牌)配合“化學(xué)物X”(遺物:耗能為X的牌的效果數(shù)值增加2),基本上每一回合對每個敵人都能輸出4(2+2)段攻擊.(“燃燒”或者“觀察弱點”消耗一費)。
回血方式
“黑暗之血”(遺物效果:戰(zhàn)斗結(jié)束時回復(fù)10點生命)、“頌缽”(遺物效果:可將卡牌獎勵轉(zhuǎn)換為+2最大生命值)以及“小血瓶”(遺物效果:每場戰(zhàn)斗開始時回復(fù)2點生命),如此一來,基本上每次戰(zhàn)斗結(jié)束至少都能回復(fù)14(10 + 2 + 2)點生命值(尚未算上“死亡收割”回復(fù)的生命值)。
通過“頌缽”可以不斷的提高生命值上限(到了51層,我的最大生命值已經(jīng)達(dá)到了130),到了后期,通過篝火一次性恢復(fù)的生命值就很可觀了。
“死亡收割”依舊是最為關(guān)鍵的回血手段。當(dāng)一場戰(zhàn)斗進(jìn)入后期階段,力量值會提升至極為驚人的程度,憑借“死亡收割”,甚至能夠一次性讓血量回滿。如此一來,每次戰(zhàn)斗結(jié)束,血量基本都能維持在很高的水平。
最后
因為不知道第三層的Boss,在最后一個篝火處,我選擇了“睡覺”回復(fù)生命值,而不是“抽煙”移除卡牌。
沒想到最后一個Boss是時光老人,我應(yīng)該選擇在最后一個篝火處移除“死亡收割”的,這樣我甚至可以做到3卡通關(guān)。
詳細(xì)信息
- 文件大?。?/span>333MB
- 當(dāng)前版本:v2.2.9