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恐龍快打2手機(jī)免費(fèi)版 v2.5.2

恐龍快打2手機(jī)免費(fèi)版 5.0
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恐龍快打2手機(jī)免費(fèi)版一下子玩家既能感受游戲廳中那原汁原味的游戲劇情,還能收獲更為簡單、易于上手的游戲操作方式。這是由于該游戲?qū)υ直僮髂J竭M(jìn)行了還原與優(yōu)化,把手柄以生動(dòng)形象的形式呈現(xiàn)在手機(jī)屏幕內(nèi),同時(shí)設(shè)計(jì)了合理的布局,使得操作愈發(fā)簡便。

特色

1、自由搏擊

使用自己的戰(zhàn)斗方式來擊敗游戲中的敵人,享受到一個(gè)全新的樂趣體驗(yàn);

2、豐富道具

地圖里面可以撿到很多道具,幫助你更好的來通關(guān);

3、街機(jī)畫面

完美還原了街機(jī)時(shí)代的畫風(fēng),帶來原汁原味的體驗(yàn);

4、操作簡單

玩家們只需要完成自己想要的挑戰(zhàn)就可以輕松上手。

亮點(diǎn)

1、充分的街機(jī)打擊感,給你難忘的感受;

2、多樣化的boss關(guān)卡設(shè)計(jì),每一關(guān)都有不一樣的感受;

3、恐龍快打手機(jī)版有著經(jīng)典的游戲畫面,一五一十的還原。

道具介紹

1、薯?xiàng)l、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補(bǔ)血32%;

2、壽司拼盤、龍蝦:補(bǔ)血64%;

3、口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補(bǔ)血16%;

4、漢堡包、披薩、熱狗:補(bǔ)血48%;

5、武器:口徑左輪手槍、沖鋒槍、突擊步槍、狩獵步槍、散彈槍、槍榴彈發(fā)射器、彈藥夾、炸藥、手雷、火炬等等,每個(gè)都有強(qiáng)力打擊效果。

搖桿版各角色出招表

1、杰克·特里克

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敵人 AA↑A(向前摔)

靠近敵人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (絕招)

跳至最高點(diǎn) A(斜踢)

2、漢娜·鄧迪

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敵人 AA↑A(向前摔)

靠近敵人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (絕招)

跳至最高點(diǎn) A(斜踢)

面對(duì)墻壁 →+BB(反彈)

3、穆斯塔法·開羅

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敵人 AA↑A(向前摔)

靠近敵人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (絕招)

跳至最高點(diǎn) A(斜踢)

面對(duì)墻壁 →+BB(反彈)

4、邁斯·布拉多維

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敵人 AA↑A(向前摔)

靠近敵人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (絕招)

跳至最高點(diǎn) A(斜踢)→→,B,A

關(guān)卡攻略

第一關(guān):海上城

1、開始動(dòng)畫就有問題,絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時(shí)徹底飛彈出屏幕,有時(shí)卻軟綿綿的倒在地上。具體操作方法不明;

2、剛出來時(shí)攻擊力較強(qiáng),被小兵打到后馬上下降;

3、進(jìn)入城堡第3個(gè)盔甲很小幾率的砍出重挺;

4、猴子兵個(gè)小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛;

5、拿刀的小兵具有防守功能,有時(shí)候能漂亮的擋住你除絕招以外任何招數(shù),我見過一回,表演的實(shí)在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個(gè)倒勾腿連招,他竟然活生生的從空中穩(wěn)落地,防守狀立在原地。滴血不費(fèi);

6、穿甲克的小兵,拳頭很冷快,最酷的挨揍動(dòng)畫是,他遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過來一個(gè)90度伸腿動(dòng)作,正好踢中處于倒勾腿狀態(tài)的黃帽的小腹……他發(fā)的比較少見的招數(shù)是原地起跳側(cè)沖腿;

7、剛跳下城堡,對(duì)著正在下跳沒有落地的胖子一個(gè)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數(shù)秒,爽。有一個(gè)特殊的點(diǎn)打死他后出來的大餐可以勉強(qiáng)帶到關(guān)尾場景中作補(bǔ)血用;

8、關(guān)于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點(diǎn),可以不慌不忙的站好位等他,關(guān)于小恐龍,可以不必滅他,一會(huì)他自動(dòng)變色逃離,另恐龍不分?jǐn)澄遥l都干;

9、干掉BOSS瞬間會(huì)有慢動(dòng)作,如果此時(shí)表演倒勾腿,只能發(fā)兩次,然后屏幕馬上開始記分,進(jìn)入下一關(guān),如果等慢動(dòng)畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個(gè)倒勾腿動(dòng)作來,延長了過關(guān)滯留時(shí)間。

第二關(guān):北部森林

1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個(gè)箱子可能出現(xiàn)重挺,以后關(guān)卡類似,重挺是隨機(jī)出現(xiàn)的,概率很底的;

2、大恐龍塊頭大,但是很不格打;

3、穿蓑衣提槍的小兵出現(xiàn),他能對(duì)付黃帽的飛腿揣人,他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學(xué)價(jià)值;

4、睡著的恐龍如果被打醒后會(huì)避免打胖子。另外恐龍被打醒后,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高。還有就是不打恐龍,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵;

5、舉起的箱子不能帶到下一被切換的場景中。站在汽油鐵桶上不能發(fā)倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數(shù)都不能發(fā);

6、讓關(guān)口BOSS變“白癡”的獨(dú)家方法?。∵@可是我自己琢磨出來的。第一步,要設(shè)法讓BOSS的兩把大刀都落在屏幕場景的中線上(要是能疊放在一塊兒那就更棒了),等BOSS被踹出屏幕后,趕緊將自身位置移動(dòng)到屏幕最外側(cè)的線路上。這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),BOSS仿佛喪失了所有技能,只會(huì)像個(gè)傻子一樣,從屏幕里慢悠悠地走出來,既不會(huì)跳,也不會(huì)碎步移動(dòng)。哈哈,這時(shí)候你就折返跑回去,再次把他踢出屏幕,然后他又會(huì)像個(gè)白癡似的,慢慢地走回屏幕,接著再踢……就這樣反復(fù)操作,直到把他耗死?。〔贿^一定要注意,千萬不能上下移動(dòng),一旦離開了這條橫向線路,BOSS立馬又會(huì)活蹦亂跳起來。

第三關(guān):中部沙漠

這一關(guān)搞笑的地方很多。

1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時(shí)間來到關(guān)口,97%就是人還沒掛,時(shí)間不夠了,偶就是好幾次死在了時(shí)間上(僅僅不到10次的勉強(qiáng)差點(diǎn)才到關(guān)口,時(shí)間重新計(jì)算;

2、馬上坐車時(shí)也會(huì)死!如果在摩托兵出現(xiàn)時(shí)不多血的你剛選擇了電臺(tái),車剛飛來,你就摻被摩托車搶先撞死,這也是有可能的;

3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現(xiàn)的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號(hào);

4、3關(guān)BOSS存在一個(gè)BUG。具體操作方法是,在開車時(shí)想辦法讓BOSS騎著摩托車被擠出屏幕最左端,接著左右晃動(dòng)車輛,這時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)雷炸在了車上,并且頻繁發(fā)紅。等車的血量薄掉之后,會(huì)看到BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,與此同時(shí),天上布滿了速度極快且雜亂無章被拋出的雷,如同天女散花一般,這些雷以拋物線的軌跡在漫天交織,整個(gè)場景的速度快得就像在看未調(diào)節(jié)速度的加速錄像一樣。

5、如果干掉BOSS時(shí),其他雜兵都會(huì)飛天跟著死,而最搞笑的時(shí)如果正巧摩托兵剛露頭,他會(huì)停止發(fā)動(dòng),摩托車原地抖動(dòng),然后他猶豫很大一會(huì)才馬上重新啟動(dòng)灰溜溜的離開場景,然后屏幕馬上開始記分。

第四關(guān):杰克的車庫

1、火箭筒敵人點(diǎn)燃會(huì)傷你,你點(diǎn)燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會(huì)根據(jù)你活動(dòng)的范圍而決定雷的攻擊力

2、特別有意思的是,當(dāng)你彎腰拾取寶物或者向敵人投擲物品時(shí),敵人的所有其他攻擊都不起作用。比如,刀子兵拿刀刺你,大個(gè)子揮拳打你,而你此時(shí)正好彎腰撿寶物,他們的攻擊就會(huì)撲空。同樣,扔錘子的大個(gè)子攻擊時(shí),你只要彎腰,也不會(huì)受到錘子的襲擊。

3、在進(jìn)入第2場景后,柵欄下方藏有寶物。最下方的摩托兵處有回血道具。在應(yīng)對(duì)最后場景的胖子時(shí),不要選擇撿起**包。對(duì)于**包,在通關(guān)后的滯留畫面中,任何武器都無法撿起使用,**包同樣不能撿起,不過它會(huì)立刻自爆,從這個(gè)角度來說也算是可以“使用”,游戲設(shè)定如此。

4、關(guān)于 BOSS 的完美不傷血打法,要牢記,提槍進(jìn)入面見 BOSS 時(shí)所走的那條直線,絕不能錯(cuò)位偏離。子彈發(fā)射完畢后,立刻沿著站立的那條直線來回跑動(dòng)并踹擊,確保能在這條直線上逼死 BOSS 。這是因?yàn)?BOSS 盡管行動(dòng)變幻極為迅速,還總喜歡拐彎抹角地找機(jī)會(huì)攻擊你,但最終總會(huì)老老實(shí)實(shí)地迂回至那條直線上,而對(duì)于其他直線段,它只是短暫觸及便馬上拐開。另外,BOSS 發(fā)射的飛鏢群存在許多可供鉆進(jìn)去躲避的缺口,而且還能趁其未回頭時(shí),恰好跑到它身后用拳頭攻擊它。不過,這種打法比較花哨,除非你技術(shù)高超,否則還是少用為妙,這屬于花樣打法。

第五關(guān):火之村

1、上來的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍;

2、前往睡著的恐龍所在之處,最好讓胖子把它打醒,如此能減少很多胖子兵的傷亡。要留意,干掉小兵后,恐龍會(huì)變色且不再攻擊你。要是變色過程中它恰好叼著你或者啃著你,無需擔(dān)憂,掉血會(huì)很少;但要是恐龍沒有變色,那你可能就危險(xiǎn)了。

3、本場景末,橋頭初的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵;

4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個(gè)箱子;

5、武器長期不撿自己消失的;

6、此關(guān)BOSS的第一形態(tài)行動(dòng)極為靈活。具體打法是,盡快擊殺率先出現(xiàn)的一名小兵,如此便不會(huì)有其他小兵(特別是猴子兵)出來干擾。不然,哪怕僅有兩個(gè)小兵與靈活的BOSS協(xié)同對(duì)付你,心理素質(zhì)欠佳者必定會(huì)損失大量生命值。如此,就能單挑BOSS的第一形態(tài)。具體的完美打法為,將BOSS擊出屏幕,比如右端后,站在離最右端不遠(yuǎn)不近之處,背向最右端不停按拳,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)BOSS恰好跳到你按拳的位置,必定會(huì)被擊中,接著3拳之后再把BOSS扔回到右端屏幕外,繼續(xù)等待它跳回來……到了第二形態(tài),只需來回呈8字形跑動(dòng)即可,無需多言。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、8大關(guān)卡緊張刺激的冒險(xiǎn);

2、完美移植街機(jī)版游戲,無需模擬器;

3、支持自定義武器和生命;

4、出色的打擊手感,豐富的武器系統(tǒng);

5、經(jīng)典大作,值得收藏。

詳細(xì)信息

  • 文件大小:12.4MB
  • 當(dāng)前版本:v2.5.2

游戲截圖

  • 恐龍快打2手機(jī)免費(fèi)版圖1
  • 恐龍快打2手機(jī)免費(fèi)版圖2
  • 恐龍快打2手機(jī)免費(fèi)版圖3
  • 恐龍快打2手機(jī)免費(fèi)版圖4

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